NGC2237 Розетка в HOO

 Posted: 16 Feb, 2022
NGC2237 Розетка в HOO
Objects: Less More
Technical Info
Telescope or Lens: Newton 150/750
Camera: RisingCam 571C
Mount: HEQ5 Pro (Rowan belt modification)
Guide Scope: Pentax Takumar 200/4
Guide Camera: T7M Astro
Software: APT, PHD2, Siril, Topaz Denoise AI, Starnet++, Luminar
Accessories: Комакорректор Sharpstar 0.95x
Exposure:
90 x 120" ISO/Gain: 100 - Optolong l-eXtreme
Orange zoneLight Pollution:
 Краснознаменск, Россия
 15.02.2022
3 h 0 m
740
Ура-ура! Первая пригодная для съемки ночь с начала декабря. Не считая того, что было полнолуние и снимал градусах в 20 от Луны ) На исходники было страшно смотреть, но после некоторых прыжков с градиентами в HOO оно сложилось нормально. Да, Starnet++ второй версии - огнище, всем срочно качать!
Resolution: 5376x4032 px
Scale: 3776 KB
Updated
  17 Apr, 2022
  3 h 20 m
Пока облака, пересобрал Розетку с использованием эзотерических формул для вытаскивания кислорода. Спасибо команде Siril за Pixel Math в новой версии, его сильно не хватало. Сами формулы на ненашенс...
Current photo
  16 Feb, 2022
  3 h 0 m
Ура-ура! Первая пригодная для съемки ночь с начала декабря. Не считая того, что было полнолуние и снимал градусах в 20 от Луны ) На исходники было страшно смотреть, но после некоторых прыжков с гра...
Show changes
Add comment

Comments

очень годно!
но полный размер можно было бы чуть уменьшить - привести разрешение картинки в соответствие с детализацией.
17 Feb, 2022 Reply
Bootlegger Replied to Bender B. Rodriguez
У моей системы разрешение примерно 1" на пиксель, это плюс-минус нормальный сэмплинг. Какая выгода будет от пережатия картинки?
17 Feb, 2022 Reply
Bender B. Rodriguez Replied to Bootlegger
не пережатие, а уменьшение размера в пикселах.
17 Feb, 2022 Reply
Bender B. Rodriguez Replied to Bootlegger
очень грубо говоря, если минимальный размер визуально значимых деталей 3 пиксела, то картинку можно уменьшить в 3 раза без потери восприятия этих деталей. при этом весь однопиксельный шум пропадёт и контраст сам собой образуется.
17 Feb, 2022 Reply
Bootlegger Replied to Bender B. Rodriguez
Это фактически сделать биннинг 2х2 или 3х3 программно. Можно поиграться, да
17 Feb, 2022 Reply
Bender B. Rodriguez Replied to Bootlegger
ну не совсем. биннинг всё же роисходит на ч/б пзс матрицах до ацп и служит для усиления сигнала, но в целом аналогия наверное подойдёт.
мегапиксели цветной камеры надо либо под квадратный корень брать, либо доверять немножко лукавым алгоритмам типа vng
17 Feb, 2022 Reply

Comments are available only to registered users. Register or log in to leave a comment.